Dragon and Sword is een 3D-SRPG-spel met kernelontwerp voor spelers.
Het verhaal speelt zich af in een fantasiewereld genaamd Aos Continent, waar spelers zullen spelen als een gewone tiener en zijn metgezellen in een avontuur. Rond de ontwikkeling van het verhaal heeft de game een groot aantal heroïsche personages en magische wezens toegevoegd! De game biedt ook karakterontwikkeling, karakteroverdracht, uitrustingsbouw, avonturen en mijnen, arena's en veel RPG-gameplay-elementen, waardoor spelers een rijke, strategische en ontspannende verzorgende ervaring krijgen.
Ingewikkelde strategische gevechtsgameplay
※. Attribuutbeperking: water houdt vuur tegen, vuur houdt hout tegen, hout houdt bliksem tegen; na te zijn tegengehouden neemt de schade toe......
. Terreinwinst: gras kan de treffer vergroten, bos kan ontduiking verminderen ......
※. Terreinkenmerken: de kaart heeft ook elementaire kenmerken, met dezelfde elementaire karakters, samen met extra schadetoename ......
※. Kaarthoogteverschil: melee-vaardigheden kunnen vijanden niet hoog raken, magische vaardigheden kunnen over heuvels vliegen......
※. Iedereen heeft een ander scala aan vaardigheden, sta in een positie waar vijanden niet kunnen raken, ze kunnen geen tegenaanval uitvoeren.
. Vaardigheden dragen buffs-strategie, bevriezen, verdoven, zorgen ervoor dat de vijand niet kan bewegen.
. De belangrijkste reden hiervoor is dat je geen goed idee krijgt van wat je aan het doen bent.
De elementen van RPG-training
De belangrijkste elementen van RPG-ontwikkeling zijn: *. Karakterpromotie, vooruitgang en uiteindelijk de voltooiing van de overdracht en het ontwaken van het personage.
. Apparatuur systeem; productie, opwaardering en afbraak van apparatuur.
. Voedsel- en talentkweek; ingrediënten worden gekookt en aan de personages gevoerd, en er zijn ook kookminigames zoals Star Ocean 1.
▪ Rijke gevechtsdoelen: doden, alle vijanden vernietigen, het doelwit beschermen, ontsnappen van de locatie, vasthouden aan het aantal rondes, bescherm het dorp, een verscheidenheid aan niveau-omstandigheden
▪ Realtime PvP.
-Dual arena-systeem, real-time bediening is alsof twee kanten schaken; spelers strijden om de rangschikking.
-Team missie gameplay! Roep je vrienden op om je te helpen.
Bel je vrienden om je te helpen. -BOSS call, verzamel de kracht van alle sterke mensen om hem te doden.
Vertaald met www.DeepL.com/Translator (gratis versie)